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纵横五千年的感应 汗青网游穿越时空断层(责编推荐:数学家教jxfudao.com/xuesheng)

时间:2018-02-11 22:00来源:网络整理 作者:游客 点击:
纵横五千年的感应 汗青网游穿越时空断层-科技频道-和讯网

  第1页:数一数中原大地上更迭的朝代

  文:飞宇冰矢

  楔子:数一数中原大地上更迭的朝代

  2011年下半年有一部名为《泰若星球》的美剧颇为热点,剧中故事讲的是22世纪人类由于地球重度污染濒临歼灭,而有时中呈现的时刻流能打开时空之门将人送到8500万年前的地球,在哪里人类从头举办移民开辟,让人类的文明得以重头来过。

  中国中原文明虽然没有8500万年那么长,凭证普通的说法,约莫就是上下五千年。上可追溯到原始期间,以轩辕天子、尧舜禹时期为出发点,尔后历夏商对象周,春秋战国,秦两汉,三国,两晋,南北朝,五代十国,隋唐,宋明清等首要汗青朝代而进入当代史,是以鸦片战役为初步,进而到新中国创立竣事,时代有甲午战役、平静天堂、辛亥革命、一战、二战等重要汗青时期。

纵横五千年的感应 汗青网游穿越时空断层

  当我们作为游戏人泉源数中国的汗青年月时,你是否有一种似乎网游和这份年月表摆脱了的感受?简直,在中国的网游名单里,以汗青题材作为主打产物的并不多。撤除那些不切现实的神话玄幻,真正驻足于汗青而制造的产物少之又少,你能说得上来最多的,大概就是没完没了的“三国”。而南北朝和五代十国这两个首要的支解期,却鲜有呈此刻游戏的题材中。

  假如没有《封神榜》,那么夏商大概会被彻底无视掉;假如没有《山海经》,就必定不会有《山海奇缘》;假如没有《隋唐好汉传》,《隋唐演义OL》也没有机遇被改成收集游戏;假如没有《西游记》和《水浒传》,大概唐朝和宋朝放在游戏筹谋眼前他们基础无从动手,更被提现在数不清的“西游”和“水浒”题材游戏了;假如没有《红楼梦》,大概连《假话红楼》之类的戏说清朝网游作品也不会许多;假如没有《鹿鼎记》,那一段和康熙有关的汗青大概离游戏越发迢遥;

  我们还可以罗列出许多假如,但我们要说的并不是汗青游戏与名着之间的相关,而是在探求五千年功夫中网游缺失的汗青。

  神话玄幻,千奇百怪,妖妖怪魅,武侠神奇,斩妖降魔,进级无敌……这不该该是中国网游的所有,国产游戏也不该该被几部名着就给笼统的收编。中华五千年最巨大的宝贝着实就是这五千年汗青的自己。本日的这篇专题文,就让我们在2011年的岁末,走入汗青,走入这五千年的长河,看看有哪些汗青进入了游戏,又有哪些汗青在我们的网游天下中,呈现了时空断层

  第2页:盘古开天地,伏羲轩辕尧舜禹

  第壹章?神幻列传:盘古开天地,高中数学,伏羲轩辕尧舜禹

  年月:公元前3000年-公元前2208年

  中国汗青上公认的第一个朝代是夏朝,而在夏朝之前为原始社会,部落汗青时期,称为上古。这个时期的汗青考据较少,首要以种种神话传说组成,抛开盘古开天辟地、女娲补天造人等具有神幻色彩的传说,汗青上被承认而讴歌的,就有神农氏、轩辕黄帝、尧舜禹汤等几位重要的部族首领率领的中原文明初步时期。

  涉足这个时期的游戏产物着实许多,但经典之作都齐集在单机游戏期间。《轩辕剑》系列中的大配景都有对上古汗青的说起,但由于《轩辕剑》系列自己各代的汗青都是这个时期往后的汗青朝代,并且以神话题材为主,因此严酷说来,今朝岂论是单机游戏也好,收集游戏也而已,还没有真正以汗青的阳光和角度誊写上古时期的游戏产物。而纵然有涉猎,也是将伏羲、燧人氏、有巢式、蚩尤、轩辕黄帝、西王母、女娲等神话故事中的人物作为描写工具,个中还参杂了夸父追日、嫦娥奔月、后羿射日、大禹治水等传说故事。

纵横五千年的感应 汗青网游穿越时空断层

  因为这段汗青并没有确切的说辞对其举办实证,我们暂时将《轩辕剑》列为这个时期的汗青作品代表作,而凭证此尺度,单机期间呈现《天地劫》系列作品都可纳入个中──以蚩尤、刑天等人物作为最终BOSS的作品其实是太多了。

  网游范例中的代表作这个时期也是百里挑一,早期首要有《创世OL》、《QQ中原》和《QQ轩辕》,尔后断代了约莫5年年华,本年才又呈现了一款依据《山海经》题材改编的《山海奇缘》,游戏的配景和汗青故事相关不算大,种种神话故事照旧剧情使命线的主导,玩法齐集于极具网游特色的变装、珍禽异兽以及奇门遁甲的玩法上。这类玩法算是同题材网游的共有特性:将上古期间的传说作为首要配景,以上古期间的各类神怪作为宠物、坐骑可能怪物,稍有创意的会融入五行、奇门遁甲和构造人等元素。此类玩法在不少单机游戏里也能找到,而以《山海经》为素材的产物尚有一款叫《梦回山海》的。

纵横五千年的感应 汗青网游穿越时空断层

  尽量上述元素在游戏中的行使多如牛毛并且屡试不爽,但真正的遗憾是没有作品对这个汗青时期的部落氏族文化,母系社会到父系社会的转变做出过描写。这是否就是游戏一向无法获得艺术真正承认的缘故起因呢?

  除了《山海经》外,尚有一部《搜神记》也被改革成过网游,可是该作今朝已停运。

  第3页:夏商与西周,东周分两段

  第贰章?巫术传奇:夏商与西周,东周分两段

  年月:公元前2197年-公元前770年

  夏朝作为中国汗青的第一个王朝登场,但这个时期的汗青记录长短常贫瘠的,纵然是其后的商朝,对夏朝的汗青记录清算也一向处于一个相等暗昧的阶段,尔后裔有据说称夏商着实是中国汗青上巫术最为流行的年月,让全部人对商朝耳熟能详的《封神榜》中说起的姜子牙,照旧其后种种术数巫术的集大成者。

  你信吗?横竖无从考证,也就有了大量环绕“封神”而起的游戏产物。我们泉源数一下:《封神榜》、《封神记》、《神将》……个中独一得到市场喝采的是金山的《封神榜》,在2008年推出,现在已到第三代作品。不外由于各类运营身分,此作始终没能成大气。

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